# Skeleton 骨架屏

骨架屏一般用于页面在请求远程数据尚未完成时,页面用灰色块预显示本来的页面结构,给用户更好的体验。

说明

该组件原理是通过uni的uni.createSelectorQuery接口,查询页面带有指定类名的元素的位置和尺寸, 通过绝对定位的方式,用同样尺寸的灰色块定位到相同的位置。
所以要求在请求数据尚未完成时,填写一些模拟数据,才能让对应的元素有对应的尺寸和位置,供uni.createSelectorQuery查询使用

# 平台差异说明

App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 QQ小程序

# 基本使用

该组件的使用,需要有几个类名是必须的,如下:

  • u-skeleton(必须),该类名用于页面的最外层元素,供骨架屏组件查询和定位出绘制骨架的位置和尺寸
  • u-skeleton-circle(可选),该类名用于页面的圆形元素,供骨架组件描绘出圆形的骨架块
  • u-skeleton-rect(可选),该类名用于页面的矩形元素,供骨架组件描绘出矩形的骨架块
  • u-skeleton-fillet(可选),该类名用于页面的矩形带圆角元素,供骨架组件描绘出矩形带圆角的骨架块

数据请求完成后,将loading设置为false,会隐藏骨架组件

<template>
	<view>
		<view class="container u-skeleton">
			<view class="userinfo">
				<block>
					<!--u-skeleton-circle 绘制圆形-->
					<image class="userinfo-avatar u-skeleton-circle" :src="userInfo.avatarUrl"></image>
					<!--u-skeleton-fillet 绘制圆角矩形-->
					<text class="u-skeleton-fillet">{{userInfo.nickName}}</text>
				</block>
			</view>
			<view style="margin: 20px 0">
				<view v-for="(item,index) in lists" :key="index" class="lists">
					<!--u-skeleton-rect 绘制矩形-->
					<text class="u-skeleton-rect">{{item}}</text>
				</view>
			</view>
		</view>
		<!--引用组件-->
		<u-skeleton :loading="loading" :animation="true" bgColor="#FFF"></u-skeleton>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {
				// 随意填充一些模拟数据,以撑开元素,供骨架组件查询和模拟块状数据
				userInfo: {
					avatarUrl: 'https://qlogo2.store.qq.com/qzone/1416956117/1416956117/100?1531323520',
					nickName: 'uView'
				},
				lists: [
					'君不见,黄河之水天上来,奔流到海不复回。君不见,高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。',
					'人生得意须尽欢,莫使金樽空对月',
					'天生我材必有用,千金散尽还复来',
				],
				loading: true, // 是否显示骨架屏组件
			}
		},
		onLoad() {
			// 通过延时模拟向后端请求数据,调隐藏骨架屏
			setTimeout(() => {
				this.loading = false;
			}, 2000)
		}
	}
</script>

<style lang="scss" scoped>
	.container {
		padding: 20rpx 60rpx;
	}

	.userinfo {
		display: flex;
		flex-direction: column;
		align-items: center;
	}

	.userinfo-avatar {
		width: 128rpx;
		height: 128rpx;
		margin: 20rpx;
		border-radius: 50%;
	}

	.lists {
		margin: 10px 0;
	}
</style>

# 加载中动画

设置animationtrue,加载中的骨架块将会有一个动画效果,用以加强视觉效果。

<u-skeleton :loading="true" :animation="true"></u-skeleton>

# 其他设置

  • 通过el-color参数设置骨架块的背景颜色
  • 通过bg-color参数设置整个骨架组件的背景颜色
<u-skeleton :loading="true" el-color="#ddd" bg-color="#fff"></u-skeleton>

# API

# Props

参数 说明 类型 默认值 可选值
el-color 骨架块状元素的背景颜色 String #e5e5e5 -
bg-color 骨架组件背景颜色 String #ffffff -
animation 骨架块是否显示动画效果 Boolean false true
border-radius u-skeleton-fillet类名元素,对应的骨架块的圆角大小,单位rpx String | Number 10 -
loading 是否显示骨架组件,请求完成后,将此值设置为false Boolean true false
本站由 提供CDN及云存储服务